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光◆研◆科◆学◆ZEMAX非序列照明技巧汇编目录第一章非序列设计简介1、ZEMAX中的非序列模型探索32、如何创建一个简单的非序列系统283、如何将序列面改成非序列物体524、如何模拟混合的序列/俳序列系统655、如何优化非序列光学系统6、如何测量及优化颜色数据907、在万用图Universal Plot'”中如何使用NSDD操作数1038、如何模拟增亮膜层(BEF)-.1059、如何使用过滤字符识别特定光线11410、如何模拟彩虹127非序列物体建模11、如何执行自由曲面光学设计.13314313、如何导入CAD物体14514、如何创建复杂的非序列物体15315、如何使用修改参考物体工具17316、如何使用布尔物体和组合物体工具17717、如何模拟出菲涅透镜18918、如何创建多边形物体19519、如何在非序刻模式中创建孔径和离轴反射镜的一部分20620、如何测量一个NSC物体的矢高.21021、可以定义一个非空气的背景资料吗21522、如何模拟角隅反射器.219第三章光源建模、光束分裂与散射模型23623、如何用米氏模型模拟大气散射23624、BSDF数据交换文件格式规范.24325、如何使用表格BSDF数据来定义表面散射分布.25426、如何用Fortran语言编写用户自定义的光源与散射函数26127、瑞利模型的体散射..….27128、使用Henyey-.Greenstein分布为体散射建模27529、如何使用极坐标探测器和IESNA/EULUMDAT光源数据283光◆研◆科◆学◆ZEMAX非序列照明技巧汇编30、如何使用体散射模拟荧光29431、如何通过K-correlation分布为表面散射建模30032、如何模拟散射效率及有方向性的散射30933、如何把其它任何物体作为光源物体34、了解Sobol采样….32235、什么是简单光束分裂?33136、如何模拟钻石的闪光.33537、如何创建一个光源阵列.34238、如何创建一个用户自定义散射函数.346第四章膜层与几何错误分析35539、怎样设计一个双色分光镜35540、用非序列模式建立受抑全内反射模型.37341、怎样给非序列性物体添加膜层和散射函数42、怎样设计一个部分反射和部分散射的表面43、怎样找出几何错误翻印必究390399.40844、如何找出几何错误Ⅱ一设计实例45、“没有足够的线段被分配来追迹所有可能的光线路径”是什么意思?431第五章照明系统杂散光及LED相关43746、如何实现杂散光的分析.…43747、数字投影仪的极化转换系统545448、复眼阵列用于光学数字投影心的均匀照明46049、如何使用体探测器探测产维空间数据?46850、优化红外散热灯x51、使用ZEMAX软件和LASCAD软件模拟激光谐振腔48352、LED数据48953、如何在ZEMA求软件中使用Osram LED数据49054、模拟发光二极管和其他复杂光源49555、如何使用Opsira LED光源51356、纱幕(Veiling Glare)眩光的量化51957、怎样模拟一个LCD背光灯板534光◆研◆科◆学◆ZEMAX非序列照明技巧汇编第一章非序列设计简介1、ZEMAX中的非序列模型探索什么是非序列光线追迹?非序列光线追迹是指并没有为被追迹的光线预先定义它必须得到达的表面。光线是否到达某个物面完全由光线方向以及物面的物理位置和特性决定。光线可能入射到任何非序列物体的任何部分,并且可能多次入射到同一物体上,但也可能一次也不入射。这与序列光线追迹形成鲜明对比,在序列光线追迹中所有被追迹的光线将以相同的顺序通过同样的一系列物体表面。在ZEMAX的序列模型中,所有光线传播发生在特定局部标系中的光学面。在非序列模型中,光学元件都用三维物体来模拟,要么是光学表面,要么是固体物体。所有物体放置在一个全局的坐标系中,xy2三个独立的坐标斜各自方向也是独立定义。ZEMAX中非序列光线追迹的能力不受序列光线追迹时所受的那些限制。既然光线可以以任意顺序传播通过光学元件,就可以将内全反谢光线轨迹考虑进来。与序列模型只能用于成像系统的分析不同的是,非序列模鸥可以被用来分析成像和非成像系统的杂散光线,散射和照明问题。只要一个光学系统可以用光线来追迹,它就可以在ZEMX中用非序列分析来追迹。有许多光学元件并不能在简单的序列表面模型中被模拟出来。这些光学元件需要用真实的3D物体来模拟。需要,列光线追迹的物体的例子有:复杂的棱镜,角锥棱镜,光管,面元物体,在CAD史制作的物体和嵌入式物体(嵌在别的物体内部的物体)。比如,以下为在探照灯上放置液晶,由OSCI的Michael Pate在非序列模型中设计:
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