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像差理论概述 WORD 版

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相差理论概述这点东西呢,是比较初阶的,只能给您们一个概念性的认识,要对像差理论有比较全面的了解,还必须参看有关的教材。谢谢日常使用的光学系统(简称镜头)由于受光学设计、加工工艺及装调技术等诸多因素的影响,要对一定大小的物体成理想象是不可能的,它实际所成的象与理想象总是有差异,这种成象的差异就称为镜头(或成象光学系统)的象差。象差是由光学系统的物理条件〔光学特性指标)所造成的。从某种意义上来说,任何光学系统都存在有一定程度的象差,而且从理论上来讲总也不可能将它们完全消除。肉眼和其他光能接收器也只具有一定的分辨能力,因此只要象差的数值小于一定的限度,我们就认为该系统的象差得到了矫正。一、一级像差理论为了建立一个令人满意的像差理论,一个简单的方法就是从精确的光线追迹公式(请参考有关的书籍)若手,把其中每一角度的正弦函数按照麦克劳林定理展开成幂级数的形式,即si0=0-03/3!+05/5!-·。对于小角度,这个幂级数是一个迅速收敛的级数,每一项都比它的前一项小得多,这说明对近轴光线而言,因倾斜角很小,故在一级近似的情况下,除了第一项之外,其余各项都可以忽略不记。二、三级像差理论如果在光线追迹公式中,把角的正弦函数全部用sin0=0-03/3!+05/5!-,中的前两项代替,则所得的结果不论是什么形式的方程式,都代表三级理论的结果,这样方程式就可以对主要像差作出相当准确的说明了。在这个理论中任何光线所产生的像差,即是相对于高斯公式所得的路径的偏差,可以用五个和〔$1到$5)式来表示,这五个和叫作塞德耳和。如果一个透镜的成像本领没有缺点,则这五个和全都应该为零。但是没有一个光学系统能够同时满足所有的这些条件。因此按照惯例,我们对每一个和分别考虑,如果其中某一个和为零,则与该和对应的像差就不存在。例如,若轴上某一已知物点之塞德耳和$1=0,则相应像点之球差就不存在。如果$20,则没有彗差。如果S3=0,则没有像散。如果S4=0,则没有场曲。如果$5=0,则没有畸变。这些像差叫做五种单色像差,因为它们对任何特定的颜色和折射率都存在。还有一种像差只在多色光中才表现出来。三、各种单色像差球差由光轴上某一物点向镜头发出的单一波长的光线成象后,由于透镜球面上各点的聚光能力不同,它不再会聚到象方的同一点,而是形成一个以光轴为中心的对称的弥散斑,这种象差称为球差,如图1-2-10所示。球差的大小与物点位置和成象光束的孔径角大小有关。当物点位置确定后,孔径角越小所产生的球差也就越小。随若孔径角的增大,球差的增大与孔径角的高次方成正比。在
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