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特别说明此资料来自豆丁网(htp:lwww.docin.com)您现在所看到的文档是使用下载器所生成的文档此文档的原件位于http://www.docin.com/p-56088779.html感谢您的支持抱米花http://blog.sina.com.cn/lotusbaobMTF一般都是大于0的,所以MTF曲线坐标都是第一期限。但有时候也会出现负值,这种情况表示像的亮度起伏与原物体相反,发生对比反转,也就是相位错动了半个周期,黑的变白,白的变黑。如何查看高斯光束的光斑大小及能量分布在physicalanalysis>>pop setting>>display中可以看中文的翻译是:image space f#表示的是有效焦距和有效孔径的比paraxial working f:#表示的是2tanU的倒数,其实只有在物距在无限远的时候才和前边的一样working f#表示的是2SinU的倒数。主光线是在stop光阑中心点的斜线角度。物上视场点一入瞳中心一像面的光线,如果没有渐晕,它也会通过光栏的中心,放大镜只能放大线性的东西”这种结论。我今天突然在ZEMAX中发现我如果做短焦的时候,比如f=2.8,看到lensdata editor中相面的尺寸小于在Report/prrscription data/paraxial ImageHeigh中的象高??请问有谁知道这个是如何产生的,为什么有这种现象☆这有什么奇怪的,难道你的系统没有畸变吗是啊,好象一个是像面上的实际像高,一个是近轴(理想)像高畸变是有正负的呀我知道了,那lens dataeditor中相面的尺寸是实际通光孔径,而Report/prrscription data,/paraxialImage Heigh只是理想象高,所以我觉得设计时应该以lens data editor中相面的尺寸为准,大家说对吗?错,一个点通过系统之后不可能还是一个点,是一个有大小的斑,从lens data editor中看到的数据只是最大像高的数值,不能代表实际成像的大小。在设计的时候多考虑,软件是工具而已。那斑竹说实际的相面尺寸应该看哪里啊,看你成像点的扩散程度由于像差的原因,实际最佳像面上每一像点(斑)大小都不一致,由于轴外(垂轴)像差的关系lens data editor中的尺寸一般系统应该够了。傅立叶变换透镜的4F系统的两个镜头的像质应该如何评价?是以单独的镜头为准还是合成的串联系统呢?☆可以以单独的镜头分析,两个的分析分别要在频域和时域进行但是最总的系统是否符合你的要求就一定要以整个系统为分析的对象了。zemax中的ray fan和spot diagram的含义【标题】zemax中的ray fan和spot diagram的含义【版权声明】欢迎相互传阅和交流!请将此文用于非盈利的技术交流;不可显性或隐形用于商业目的。欢迎对文中内容进行批评指正和修改。但修改后内容仍需保留版权声明部分并能免费用于技术交流。zhangxi@mail.fdi.cn【正文】ray fan在zemax中有一个重要的分析手段,就是显示ray fan图。显示ray fan可以通过多种方式,比如菜单analysis一fans一ray aberration显示;也可以通过直接点击在菜单栏目上的Ray按钮。ray fan表示是光学系统的综合误差。它的横坐标是光学系统的入瞳标量,因此总是从一1到十1之间。显然0的位置对应就是光轴在入瞳中心的焦点。纵坐标则是针对主光线(发光点直穿光阑中心点的那条光线)在像面上的位置的相对数值。由于我们在计算光路的时候,通常仅仅考虑两类光线,子午面和弧矢面。这样对于不同的面,就有两种不同rayfan显示。要概念上理解ray fan图,我们假设有一个薄透镜的光学系统。光阑就在这个薄透镜上。有一个在子午面上的轴外点,发出一束光线射向这个透镜,那么它在子午面的ray fan图将是这样绘制的:首先,这一束光线会射向光学系统的入瞳(同时也是光阑)上,会在子午面上有一个光束的分布。因此他们每个对应点都将在未来的rayfan图上显示一1到+1的横坐标。显然主光线的位置是光阑的中点,就是0的位置。然后这一束光线继续穿过光学系统,最后折射到像面上。由于由像差的存在;在像面的子午面上将形成由无数光点形成的光线。(对于理想的光学系统,还是应该形成一个点)这个线上一定会有一个点,是由主光线形成的。这个点就做为整个像差的参考原点。其他的各个点到这个点的位置差值就是在ray fan中对应于各个横坐标入瞳位置的纵坐标值!这样,一系列的点就可以在这个下xy的坐标系统中表示出来。只要有足够的点,就能连接绘制一个完整的ray fan图。这就是ray fan图的含义,它表示的是这个光学系统参照入瞳位置的像差综合值。需要指出的是:●由于有子午和弧矢两个面,因此对于每个视场的ray fan都有两个。一个子午T(对应于PY和EY),和一个弧矢S(对应于PX和EX)●又由于系统选择的光线不同,在每个视场的ray fan中可能会显示多个光线的不同ray fan。
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