LITESTAR 4D:办公室照明设计(2)
7. 插入光源,选择“创建光源组 Add Luminaires as Groups”,从照明设备管理组件Liswin中,选择合适的光源,并拖放该灯具的光度图至“光源Luminaire”。http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/200529/1-200529142404392.png
设置需要的照度,点击“应用Apply”,软件就自动计算出光源的需要的数量,接着点击“OK”来应用。
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/200529/1-200529142424602.png
删去一部分不需要的光源并适当调整灯具位置,即可完成光源的设置。
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/200529/1-200529142445518.png
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/200529/1-20052914251LZ.png
光源光度立体图
8. 进行照度计算,选择“计算和结果 Calculations and Results”- “开始计算Start Calculation”,设置计算参数后,点击“开始 Start”即可计算。
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/200529/1-20052914261O31.png
9. 计算完成后,在输出的表格中,可以查看模型中某个面(本例以工作面Working Plane为例)对应的照度值,等高线图和伪彩色图,方便后期的验证。
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/200529/1-20052914263OO.png
照度数据图
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/200529/1-200529142F2612.png
照度等高图
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/200529/1-200529142H3P9.png
伪彩色图
10. 使用色彩映射Tone Mapping功能,进行动态渲染,让渲染效果更接近人类的视觉感知。
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/200529/1-200529142P5F5.png
光线追迹渲染,调整合适的角度,选择“计算和结果 Calculations and Results” -“Start Rendering with Ray Tracing”,就可以获得渲染后的效果图。
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/200529/1-200529142RY37.png
选择“获取图像Capture Image”来获得渲染后的图像。
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/200529/1-200529142U04J.png
11. 当验证完成后,可以把照明设计结果打印成册。
“文件File”- “打印 Print Out”,选择打印的部分即可。
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/200529/1-2005291429123b.png
打印参数设置
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/200529/1-2005291429391M.png
打印预览
12. 文档信息
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