LITESTAR 4D:办公室照明设计(2)

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cherryjhy 发表于 2022-11-3 19:01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
7. 插入光源,选择“创建光源组 Add Luminaires as Groups”,从照明设备管理组件Liswin中,选择合适的光源,并拖放该灯具的光度图至“光源Luminaire”。


设置需要的照度,点击“应用Apply”,软件就自动计算出光源的需要的数量,接着点击“OK”来应用。



删去一部分不需要的光源并适当调整灯具位置,即可完成光源的设置。



光源光度立体图


8. 进行照度计算,选择“计算和结果 Calculations and Results”- “开始计算Start Calculation”,设置计算参数后,点击“开始 Start”即可计算。



9. 计算完成后,在输出的表格中,可以查看模型中某个面(本例以工作面Working Plane为例)对应的照度值,等高线图和伪彩色图,方便后期的验证。


照度数据图



照度等高图



伪彩色图

10. 使用色彩映射Tone Mapping功能,进行动态渲染,让渲染效果更接近人类的视觉感知。


光线追迹渲染,调整合适的角度,选择“计算和结果 Calculations and Results” -“Start Rendering with Ray Tracing”,就可以获得渲染后的效果图。



选择“获取图像Capture Image”来获得渲染后的图像。



11. 当验证完成后,可以把照明设计结果打印成册。
“文件File”- “打印 Print Out”,选择打印的部分即可。


打印参数设置



打印预览

12. 文档信息





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