实现一个完整的 MATLAB 仿真,涵盖不同拓扑荷数下的涡旋光束相位和强度分布图,以及经过转换光学元件和相位校正元件的光束分布,是一个复杂的问题。下面的代码提供了一个基础框架,您可以根据需求进行扩展和优化。
这个示例将展示如何生成不同拓扑荷数的涡旋光束,并应用简单的变换和校正来分析其相位和强度分布。
- % 参数设置
- wavelength = 632.8e-9; % 波长 (米)
- k = 2 * pi / wavelength; % 波数
- w0 = 1e-3; % 光束腰半径 (米)
- x = linspace(-5*w0, 5*w0, 500);
- y = linspace(-5*w0, 5*w0, 500);
- [X, Y] = meshgrid(x, y);
- [theta, rho] = cart2pol(X, Y);
- % 设置不同拓扑荷数
- topological_charges = [0, 1, 2];
- % 循环生成并处理不同拓扑荷数的光束
- for idx = 1:length(topological_charges)
- l = topological_charges(idx); % 当前拓扑荷数
-
- % 生成拉盖尔-高斯涡旋光束
- LG_beam = ((sqrt(2) * rho / w0).^l) .* exp(-rho.^2 / w0^2) .* exp(1i * l * theta);
-
- % 保角变换示例(对数螺线映射)
- z = X + 1i * Y;
- w = log(z + eps); % 简单示例,确保避免log(0)
-
- % 应用保角变换到光束
- transformed_beam = LG_beam .* exp(w); % 只做简单的相位调制示例
-
- % 简单的相位校正示例
- corrected_beam = transformed_beam .* exp(-1i * angle(transformed_beam));
-
- % 可视化输入光束、保角变换后光束、相位校正后光束
- figure;
- subplot(3, 3, 1);
- imagesc(x, y, abs(LG_beam).^2); % 输入光束强度
- axis square;
- title(['Intensity Input Beam (l=', num2str(l), ')']);
- colorbar;
- subplot(3, 3, 2);
- imagesc(x, y, angle(LG_beam)); % 输入光束相位
- axis square;
- title(['Phase Input Beam (l=', num2str(l), ')']);
- colorbar;
-
- subplot(3, 3, 4);
- imagesc(x, y, abs(transformed_beam).^2); % 转换后光束强度
- axis square;
- title(['Intensity Transformed Beam (l=', num2str(l), ')']);
- colorbar;
- subplot(3, 3, 5);
- imagesc(x, y, angle(transformed_beam)); % 转换后光束相位
- axis square;
- title(['Phase Transformed Beam (l=', num2str(l), ')']);
- colorbar;
-
- subplot(3, 3, 7);
- imagesc(x, y, abs(corrected_beam).^2); % 校正后光束强度
- axis square;
- title(['Intensity Corrected Beam (l=', num2str(l), ')']);
- colorbar;
- subplot(3, 3, 8);
- imagesc(x, y, angle(corrected_beam)); % 校正后光束相位
- axis square;
- title(['Phase Corrected Beam (l=', num2str(l), ')']);
- colorbar;
- end
复制代码
### 说明:
1. **拓扑荷数**:示例中使用了三种拓扑荷数(0、1、2)来生成不同的涡旋光束。
2. **保角变换**:这里简单地使用了对数变换作为例子,可根据实际物理系统替换为合适的变换。
3. **相位校正**:在这里简单地应用相反的相位作为校正。
4. **可视化**:分别显示输入光束、转换后的光束和相位校正后的光束的相位和强度分布。
请注意,此代码为一个基本示范,您可能需要根据具体研究或应用调整代码,尤其在变换和校正操作方面。
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