二维周期光栅结构的配置

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zhangyifan 发表于 2023-12-14 09:57:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
摘要

复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。

1. 本案例主要说明:
 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过:
- 基于介质的定义类型
- 基于表面的定义类型
 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。
 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。


2. 光栅工具箱初始化
 初始化
- 开始→
光栅→
一般光栅光路图(3D光栅)

 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。


3. 光栅结构配置
 首先,必须先定义基底的厚度与材料
 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义
 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。
 例如,堆栈选择附属在第一表面。

基于介质的定义类型
(例如:柱状光栅)
1. 堆栈编辑器
 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。
 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。


 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。
 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、


2. 柱状光栅介质
 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。
 这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。

 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上
 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。
 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。
 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。
 选中的界面以红色高亮显示。
 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。
可以在光学设置编辑器中更改此材料。


 堆栈周期允许控制整个配置的周期。
 对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。

 该周期也用于FMM算法的周期性边界条件。对于简单的光栅结构,建议从介质周期中选择“相关的”(Dependent)选项,并选择适当的周期介质指数。

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