本帖最后由 zhangyifan 于 2023-10-13 10:28 编辑
VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。
建模任务
如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。
表面通道
初始化 - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。
表面通道
初始化 - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 - 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。
表面通道
通道定义 - 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。 - 可以为每个表面单独定义通道。 - 通道的不同设置会导致不同的建模方案。
表面通道
表面通道
区域通道
表面上的区域 -可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。
区域通道
区域定义 -在第一面建立一个长方形区域。 -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。
区域通道
区域定义 -在第一面建立一个长方形区域。 -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 -将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。 -在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。
区域通道 区域定义 - 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。
带有光栅的区域通道
区域定义 - 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。
带有光栅的区域通道
区域定义 -可以在给定区域内定义一个衍射光栅。 -我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。
带有光栅的区域通道
区域定义 -可以在给定区域内定义一个衍射光栅。 -我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。 -定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为: T0=10% T+1=60% T+2=10%
带有光栅的区域通道
区域定义 -可以在给定区域内定义一个衍射光栅。 -我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以8.2mm为中心。 -定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为: T0=10% T+1=60% T+2=10%
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