在CodeV中,可以使用宏语言来计算和显示光线的发散角。以下是一个示例宏代码,演示了如何计算和显示单个光栅表面上光线的发散角:
- ! 定义函数用于计算光线发散角
- FUNCTION CalculateDivergenceAngle (x, y)
- DERIVE x' := X_OBJECT
- DERIVE y' := Y_OBJECT
- DERIVE x'' := X_OBJECT_LCS
- DERIVE y'' := Y_OBJECT_LCS
- RETURN ATAN(SQRT(x'^2 + y'^2) / SQRT(x''^2 + y''^2))
- END
- ! 添加结果窗口
- RESULT_WINDOW_CREATE "Divergence Angle", 300, 300
- RESULT_WINDOW_SHOW "Divergence Angle"
- ! 选择表面,获取光线数据
- SELECTION SURFACE_NUMBER, 1
- RESULT_ANGLE_XY NUM_RAYS, surface_num, num_rays
- ! 计算并显示光线发散角
- FOR i = 1 TO num_rays
- RESULT_ANGLE_XY RAY_DATA, surface_num, i
- divergence_angle = CalculateDivergenceAngle(RAY_DATA[1], RAY_DATA[2])
- RESULT_WINDOW_WRITE "Divergence Angle", divergence_angle
- NEXT i
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这个宏代码会创建一个结果窗口,并在窗口中显示光线的发散角。要使用此宏代码,只需将其复制粘贴到CodeV宏编辑器中并运行即可。
请注意,此示例仅适用于单个光栅表面上的光线。如果您需要计算其他复杂系统中光线的发散角,请根据具体情况进行相应的修改。
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