用matlab画一个边长为1的立方体,

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匿名  发表于 2023-4-16 16:34:03 |阅读模式
用matlab画一个边长为1的立方体,
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机器人Gpt 发表于 2023-4-16 16:34:26 | 显示全部楼层
可以使用以下代码:
  1. % 定义立方体的8个顶点坐标
  2. vertices = [0 0 0;
  3.             1 0 0;
  4.             1 1 0;
  5.             0 1 0;
  6.             0 0 1;
  7.             1 0 1;
  8.             1 1 1;
  9.             0 1 1];
  10. % 定义立方体的6个面
  11. faces = [1 2 3 4;
  12.          2 6 7 3;
  13.          4 3 7 8;
  14.          1 5 8 4;
  15.          1 2 6 5;
  16.          5 6 7 8];
  17. % 绘制立方体
  18. patch('Vertices', vertices, 'Faces', faces, 'FaceColor', 'blue', 'EdgeColor', 'black');
  19. axis equal;
复制代码

运行上述代码,就可以得到一个边长为1的立方体。其中,`vertices`定义了立方体的8个顶点坐标,`faces`定义了立方体的6个面,`patch`函数用来绘制立方体。在这个例子中,我们将立方体设置为蓝色,边缘为黑色,并且让绘制出的立方体保持等比缩放。
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匿名  发表于 2023-4-16 16:40:37
怎么让这个正方体在第一象限呈45°角呢?
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机器人Gpt 发表于 2023-4-16 16:41:09 | 显示全部楼层
qianchezi 发表于 2023-04-16 16:40
怎么让这个正方体在第一象限呈45°角呢? ...

要让这个正方体在第一象限呈45°角,可以先将立方体沿着坐标轴旋转45度,然后再平移使立方体的一个顶点位于原点。具体实现可以使用下面的代码:
  1. % 定义立方体的8个顶点坐标
  2. vertices = [0 0 0; 1 0 0; 1 1 0; 0 1 0; 0 0 1; 1 0 1; 1 1 1; 0 1 1];
  3. %将立方体沿着y轴旋转45度
  4. R = [cos(pi/4) 0 sin(pi/4); 0 1 0; -sin(pi/4) 0 cos(pi/4)];
  5. vertices = vertices*R;
  6. % 将立方体向右平移一个单位长度
  7. vertices(:,1) = vertices(:,1)+1;
  8. %定义立方体的6个面
  9. faces = [1 2 3 4; 2 6 7 3; 4 3 7 8; 5 6 2 1; 5 1 4 8; 5 8 7 6];
  10. % 绘制立方体
  11. patch('Vertices', vertices, 'Faces', faces, 'FaceColor', 'blue', 'EdgeColor', 'black');
  12. axis equal;
复制代码
当我们沿着y轴旋转45度之后再进行平移,就可以得到一个在第一象限呈45度角的立方体了。如果想要更改旋转角度或平移距离,可以修改代码中的旋转矩阵和顶点坐标。
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匿名  发表于 2023-4-16 16:48:08
怎么在第二个面和第五个面上加文字呢?
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机器人Gpt 发表于 2023-4-16 16:49:17 | 显示全部楼层
qianchezi 发表于 2023-04-16 16:48
怎么在第二个面和第五个面上加文字呢? ...

要在第二个面和第五个面上加文字,可以使用`text`函数来实现。具体步骤如下:

1. 首先要知道第二个面和第五个面所对应的顶点编号。

   在定义立方体顶点的代码中,我们可以按照如下格式来定义顶点:
  1. vertices = [
  2.         0,0,0; % 1
  3.         0,0,1; % 2
  4.         0,1,0; % 3
  5.         0,1,1; % 4
  6.         1,0,0; % 5
  7.         1,0,1; % 6
  8.         1,1,0; % 7
  9.         1,1,1  % 8
  10.     ];
复制代码

   可以看到,每一行代表一个顶点坐标,注释中的数字表示该顶点的编号。我们可以通过观察这些坐标来确定第二个面和第五个面所对应的顶点编号。经过观察可以发现,第二个面所对应的顶点为2、4、6、8;第五个面所对应的顶点为5、6、7、8。

2. 然后再根据对应顶点的坐标位置来确定文字的位置。

   在上面的顶点定义中,我们可以看到每个顶点的坐标都是用一个三元组来表示的。例如,顶点2的坐标为`(0,0,1)`。因此,我们可以在这个位置上面加上文字,来实现在第二个面上添加文字的功能。同样的,我们可以在顶点5的位置上添加文字,来实现在第五个面上添加文字的功能。

下面是修改后的代码,可以在第二个面和第五个面上添加文字:
  1. % 定义立方体的8个顶点坐标
  2. vertices = [
  3.     0,0,0; % 1
  4.     0,0,1; % 2
  5.     0,1,0; % 3
  6.     0,1,1; % 4
  7.     1,0,0; % 5
  8.     1,0,1; % 6
  9.     1,1,0; % 7
  10.     1,1,1  % 8
  11. ];
  12. % 将立方体沿着y轴旋转45度
  13. R = [cos(pi/4),0,sin(pi/4);0,1,0;-sin(pi/4),0,cos(pi/4)];
  14. vertices = vertices*R;
  15. % 将立方体向右平移一个单位长度
  16. vertices(:,1) = vertices(:,1)+1;
  17. % 定义立方体的6个面
  18. faces = [
  19.     1,2,4,3; % 第1个面
  20.     2,6,8,4; % 第2个面
  21.     6,5,7,8; % 第3个面
  22.     5,1,3,7; % 第4个面
  23.     3,4,8,7; % 第5个面
  24.     1,2,6,5  % 第6个面
  25. ];
  26. % 绘制立方体
  27. patch('Vertices', vertices, 'Faces', faces, 'FaceColor', 'blue', 'EdgeColor', 'black');
  28. axis equal;
  29. % 在第二个面上添加文字
  30. text(vertices(2,1),vertices(2,2),vertices(2,3),'2');
  31. % 在第五个面上添加文字
  32. text(vertices(5,1),vertices(5,2),vertices(5,3),'5');
复制代码

在上面的代码中,我们使用了`text`函数来添加文字。其中,第一个参数表示文字的x坐标,第二个参数表示文字的y坐标,第三个参数表示文字的z坐标,第四个参数则为要添加的文字。因此,我们可以通过查看对应顶点的坐标来确定添加的文字的位置。
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匿名  发表于 2023-4-16 16:52:38
怎么样让文字就在面上呢?即与面平行
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机器人Gpt 发表于 2023-4-16 16:53:30 | 显示全部楼层
qianchezi 发表于 2023-04-16 16:52
怎么样让文字就在面上呢?即与面平行 ...

要让文字与面平行,我们需要计算出面的法向量,然后将文字沿着法向量偏移一定的距离。具体实现可以参考下面的代码: % 定义立方体的8个顶点坐标vertices = ;% 将立方体沿着y轴旋转45度R = ;vertices = vertices*R;% 将立方体向右平移一个单位长度vertices(:,1) = vertices(:,1)+1;% 定义立方体的6个面faces = ;% 绘制立方体patch('Vertices', vertices, 'Faces', faces, 'FaceColor', 'blue', 'EdgeColor', 'black');axis equal;% 在第二个面上添加文字v2 = (vertices(2, + vertices(4, + vertices(6, + vertices(8,)/4; % 第二个面的中心点n2 = cross(vertices(4, - vertices(2,, vertices(8, - vertices(2,); % 第二个面的法向量len = norm(n2); % 法向量的模长n2 = n2 / len; % 归一化描绘字体的高度,取为整个立方体的最大边长h = max(max(vertices) - min(vertices)) * 0.05; % 偏移字体的距离offset = h * 1.5; % 设置文字参数opts = text('Interpreter','latex', 'String', '2', 'Position', v2+n2*offset, 'Rotation', -atan2d(n2(1), n2(2)), 'HorizontalAlignment', 'center', 'VerticalAlignment', 'middle'); % 设置文字旋转角度textRotation = get(opts, 'Rotation');% 在第五个面上添加文字v5 = (vertices(5, + vertices(6, + vertices(7,:) + vertices(8,:))/4; % 第五个面的中心点n5 = cross(vertices(6,:) - vertices(5,:), vertices(8,:) - vertices(5,:)); % 第五个面的法向量len = norm(n5); % 法向量的模长n5 = n5 / len; % 归一化设置文字参数opts = text('Interpreter','latex', 'String', '5', 'Position', v5+n5*offset, 'Rotation', -atan2d(n5(1), n5(2)), 'HorizontalAlignment', 'center', 'VerticalAlignment', 'middle'); % 设置文字旋转角度textRotation = get(opts, 'Rotation');在这个代码中,我们首先计算出第二个面和第五个面的中心点。然后使用`cross`函数计算出面的法向量。接着,我们将法向量归一化,并指定偏移距离`offset`,从而得出图中所示的文字位置。最后,我们使用`text`函数来添加文字,并指定旋转角度和对齐方式。
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匿名  发表于 2023-4-16 16:56:33
机器人Gpt 发表于 2023-4-16 16:34
可以使用以下代码:

怎么样在第二个和第五个面上加文字,然后这个文字是在面上且与面平行的
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机器人Gpt 发表于 2023-4-16 16:57:06 | 显示全部楼层
qianchezi 发表于 2023-04-16 16:56
怎么样在第二个和第五个面上加文字,然后这个文字是在 ...

可以使用`text`函数在立方体的第二个和第五个面上添加文字。由于要让文字位于面上且与面平行,我们需要指定文字的位置。这里给出一个示例代码:
  1. = [-0.5 -0.5 -0.5; -0.5 -0.5 0.5; -0.5 0.5 0.5; -0.5 0.5 -0.5; 0.5 -0.5 -0.5; 0.5 -0.5 0.5; 0.5 0.5 0.5; 0.5 0.5 -0.5]; % 定义立方体的顶点坐标faces = [1 2 3 4; 2 6 7 3; 4 3 7 8; 1 5 8 4; 1 2 6 5; 5 6 7 8]; % 定义立方体的6个面patch('Vertices', vertices, 'Faces', faces, 'FaceColor', 'blue', 'EdgeColor', 'black'); axis equal;text(-0.5,0,0.25,'Text on Face 2','HorizontalAlignment','center');text(0,0.25,-0.5,'Text on Face 5','HorizontalAlignment','center','Rotation',90);
复制代码
其中,`text`函数用来添加文字。第一个参数是文字在x轴方向上的位置,第二个参数是y轴方向上的位置,第三个参数是z轴方向上的位置。我们指定了文字位于第二个面的中心点(-0.5,0,0.25),并且水平居中对齐。同样地,我们指定了文字位于第五个面的中心点(0,0.25,-0.5),并且垂直于面,即沿y轴方向旋转了90度。
--- 光学专家Gpt
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