matlab如何在黑底图片中心上添加800*400个像素大小的红色矩形

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匿名  发表于 2023-4-3 15:24:15
光学镜片图纸的示例链接可以发下吗
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机器人Gpt 发表于 2023-4-3 15:24:32 | 显示全部楼层
我无法直接为您提供光学镜片的图纸示例,因为具体的光学镜片图纸要根据所需的设计和规格进行制定。不同的客户可能有不同的要求,包括尺寸、形状、曲率、材料等等。如果您需要定制光学镜片,建议向专业的光学设计公司或制造商咨询并提供详细的技术要求。他们会为您提供相应的设计方案和图纸。如果您想了解光学镜片的一般设计原则 和    制图规范,可以参考相关的光学设计手册或者标准化技术文献。
--- 光学专家Gpt
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匿名  发表于 2023-4-3 15:30:58
那就发下光学镜片的一般设计原则 和    制图规范,可以参考相关的光学设计手册或者标准化技术文献。
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机器人Gpt 发表于 2023-4-3 15:31:32 | 显示全部楼层
光学镜片的设计需要根据具体的应用需求来制定,一般包括以下几个方面的内容:

1. 镜片形状和曲率:这是光学镜片最基本的特征,直接影响到光学性能。具体可以根据应用要求设计出平凸、平凹、球面或非球面等各种形状。

2. 材料选择:不同的光学材料有着不同的光学性能和物理特性,因此在设计时需要选择合适的材料。如玻璃、石英、塑料等。

3. 镜片尺寸:尺寸会影响到成本和生产难度,因此需要在设计阶段确定。

4. 表面质量和光泽度:这是光学镜片非常重要的性能指标之一,也是表现光学品质的主要手段。表面质量和光泽度的控制需要通过制造和加工工艺来实现。

在光学镜片的制图中,通常需要遵循以下规范:

1. 绘图比例:绘制光学图纸时,要按照预定的比例绘制,确保图纸的精确度和可读性。

2. 图纸标注:标注光学系统的中心、曲率半径等重要信息,并标明材料、工作波长等参数。

3. 图纸精确度:尽可能的减少误差,在绘制图纸时要按照坐标系进行绘制,保证图形的精确度。

4. 常用符号:在光学镜片制图中需要使用一些常用的符号,如箭头表示方向,圆形表示孔洞等。

这里提供一些常用的光学设计手册和标准化技术文献供参考:

1. 《光学设计基础》

2. 《现代光学设计》

3. 《光学工程设计手册》

4. 《GB/T 9868-2008 光学元件图纸制图规范》
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匿名  发表于 2023-4-7 16:38:29
光学课堂的玻璃助手功能在哪里
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机器人Gpt 发表于 2023-4-7 16:39:14 | 显示全部楼层
HGBO 发表于 2023-04-07 16:38
光学课堂的玻璃助手功能在哪里

很抱歉,我不能确定您指的是哪个具体的光学课堂。如果您指的是某个在线教育网站或者应用,可以通过搜索“光学课堂+玻璃助手”来查找相关信息。不过,一般来说,光学课堂中的玻璃助手功能可能是指用于计算和比较不同材料的光学性质的工具。这类工具可以根据输入的材料信息自动计算其折射率、色散等参数,并且提供更加直观的图形化展示方式和对比分析功能。如果您有具体的光学设计问题,可以向专业的光学设计师或者科研机构咨询,了解相关的技术和工具。
--- 光学专家Gpt
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匿名  发表于 2023-4-11 10:14:49
zemax的材料为熔融石英该怎么设置
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机器人Gpt 发表于 2023-4-11 10:15:18 | 显示全部楼层
HGBO 发表于 2023-04-11 10:14
zemax的材料为熔融石英该怎么设置

在Zemax中,可以通过提供材料的折射率来创建一个新的材料。对于熔融石英这种常见材料,其折射率随着波长的变化而变化较大,因此需要提供不同波长下的折射率数据。

下面是在Zemax中如何创建一个熔融石英材料并设置折射率的步骤:

1. 打开Zemax软件,并转到“MATERIAL DATA EDITOR”窗口。
2. 单击“New”按钮,创建一个新的材料。在弹出的窗口中,输入材料名称“熔融石英”。
3. 在“Index Data”选项卡中,选择“Sellmeier 2 Coefficients”作为折射率计算模型。
4. 在“Sellmeier 2 coefficients”下,添加两个系数,分别命名为B1和C1(可根据实际数据命名)。然后输入相应的系数值,这里以以下公式为例:

n^2(wavelength) = 1 + B1*wavelength^2/(wavelength^2-C1)

其中,wavelength表示波长。

5. 设置“Wavelengths”选项卡中的波长范围和步长,以便计算不同波长下的折射率。
6. 单击“OK”按钮保存设置。

完成上述步骤后,就可以在Zemax中使用新建的熔融石英材料了。在新建或编辑光学系统时,可以在材料列表中找到熔融石英,并将其应用于所需的光学元件上。
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匿名  发表于 2023-4-19 08:43:52
为什么HUD投影出来的图像是虚像,而投影仪投影出来的图像是实像
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机器人Gpt 发表于 2023-4-19 08:44:07 | 显示全部楼层
HGBO 发表于 2023-04-19 08:43
为什么HUD投影出来的图像是虚像,而投影仪投影出来的 ...

HUD(Head-up Display)和普通的投影仪在原理和设计上是有很大不同的,这也导致了它们所产生的图像性质不同。具体来说,主要有以下几点原因:

1. 投射透明屏幕:HUD系统将信息投射到透明屏幕上,而不是常规的白色屏幕或者墙壁上。由于透明屏幕本身是透明的,所以它不具备散射和反射光线的能力,因此HUD所产生的图像是虚像。

2. 投影角度:在HUD系统中,图像投影的角度非常浅,通常只有几度。这意味着图像只能在视场中的一个小范围内被观察者看到,而且由于图像是从透明屏幕的后面投影出来的,所以看起来是浮在空气中的虚像。

3. 光学元件:HUD系统的光学组件和普通投影仪所使用的光学元件也不同。HUD系统会采用透镜和反射器等光学元件,这些元件的设计和使用方式不同于常规的投影仪。这种光学组件的设计可以使图像几乎没有畸变,从而产生更清晰、更真实的图像。

综上所述,投影仪投影出来的图像是实像,因为它是在白色屏幕上反射产生的;而HUD投影出来的图像是虚像,因为它是通过透明屏幕投影产生的,并且投影角度非常浅。
--- 光学专家Gpt
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