VR中的视场角FOV到底是什么?今天带你看懂它

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永远就三年疗 发表于 2023-3-17 14:37:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
有不少VR玩家都曾有疑问:为什么我买的VR眼镜,就像是通过望远镜看虚拟世界,有一种在黑洞里面的感觉?其实,这就是因为VR中参数FOV过小导致的,有明显虚拟VS现实边界感,从而难以沉浸。

影响沉浸感的主要因素有清晰度、刷新率、视场角,也是我们购买VR前要了解的硬件参数。

今天维妹儿就带大家了解:视场角到底是什么,又有什么用呢?感兴趣的小伙伴一起往下看吧~

视场角是什么?

视场角英文名Field of View,简称FOV。通俗来说,就是保持头部不动时,眼珠转动所能看到的范围极限而形成的角就叫视场角。

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可以说FOV越大,VR里像通过潜望镜看虚拟世界边缘黑边就越小,从而沉浸感就越强。

视场角是越大越好吗?

那么FOV越大沉浸感越足,为什么VR厂商不直接推出120度甚至更高的FOV?这是因为现阶段技术还达不到。

一方面,FOV过大,视觉中心的物体就会变小,画面边缘也会被拉伸变形。

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图源网络 侵删

另一方面,FOV增加,若清晰度跟不上,那么单个像素放大倍数就会随之增大,这就会出现常说“纱窗效应”,所以VR眼镜FOV和清晰度之间要做到平衡。 比如,一款VR眼镜单眼横向FOV为110°,纵向约120°,那么它需要一块至少 12540*6840 的屏幕输出双目画面,而目前业内主流VR眼镜双眼分辨率为4K。

视场角多少度才算沉浸?

人的双眼水平视场角可达200°,我们左右眼能重合观看到的区域是大约120°,最佳注视区域为90°,超过90°以后,就通常会采取转动脑袋的方式去看。因为斜着眼去看视角边缘的东西会增加疲劳感。

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图源网络

所以在VR光学中,90°FOV被认为是VR沉浸感体验的及格线,120°视场角被普遍认为是达到部分沉浸式体验的标准,180°视场角则是VR达到完全沉浸的标准。目前VR各大厂商在努力向120度FOV靠近。

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目前市面上VR头显基本采用了90度~120度之间的视场角,已经可以满足玩家对沉浸感的需求。

VR中的视场角FOV到底是什么?今天带你看懂它-5.jpg

当前,创维PANCAKE 1C就采用105度FOV,超大视野,售价2999元,320天打卡返全额购机款,快来和维妹儿一起沉浸式探索元宇宙。
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