布尔命令
另一个方案是利用布尔物体来创建。布尔物体可以使物体进行一系列的布尔运算,进行布尔运算的非序列三维物体数量最多为10个。最后得到的布尔物体仍然可以通过调整源物体的参数来对结构进行修改。
打开文件Zemax\Samples\Non-sequential\Geometry Creation\Boolean example 4- a lens mount.zmx。该示例文件展示了如何使用布尔物体来构建复杂的几何结构。
从非序列元件编辑器中可以看到该文件总共定义了4个物体(一个立方体和三个圆柱体)。此外还定义了一个布尔物体。选中布尔物体,向右移动到显示物体A、物体B等参数的位置,此处用来定义您将要进行布尔运算的物体。