表面9上的自动坐标返回将正确地“撤消”任何应用在表面6上的倾斜和偏心的组合。我们所展示的例子只使用了Tilt About X,但也可以使用Decenter X、Decenter Y、Tilt About X、Tilt About Y和Tilt About Z的任意组合。在所有情况下,表面9将自动返回到正确的坐标系统。
现在我们回到了点A,第10行只是使用透镜的厚度继续到点B,如图6所示。在图9所示的3D布局图中,透镜3和像平面现在处于正确的位置,没有受到透镜2倾斜的影响。
以下是倾斜发生的详细经过:
s 在第5行之后,我们到了A点(参见图13)。
s 表面6厚度为1.5毫米,是镜头厚度的一半。这将使我们沿着轴向前移动到透镜的中心,也就是我们想要的旋转轴点的位置。
s 第7行进行倾斜和偏心。我们使用了一个5度的倾斜X(参见图15)。
s 在第7行中应用倾斜和偏心后,应用厚度-1.5 mm。这将我们从枢轴点移动回镜头前面(即使镜头现在是倾斜和偏心)。
s 第8和9行在新的倾斜/偏心坐标系中构建镜头。第9行之后,我们就到了镜头的后面。
s 第10行使用一个坐标返回到表面7。这将我们返回到镜头中心的枢轴点,并“解除”倾斜和偏心。
s 第11行将我们沿着轴向前移动1.5毫米,达到透镜厚度的一半,到达点B。然后我们可以继续进行光学系统的其余部分。
以下是设置的逐行分解
s 在第5行之后,我们在光学系统的轴上的A点(见图16)。
s 第6行应用从A到旋转轴点所需的厚度、倾斜和/或偏心。在这个例子中,我们沿着镜头中心的轴移动了1.5毫米,然后沿着Y轴移动了20毫米到达枢轴点。
s 第7行应用偏心和倾斜的镜头元素。在这个例子中,我们在Tilt About X中输入了一个7度的值。
s 第8行反转了用于到达枢轴点的运动。这就把我们带回到镜头的前面。这一行中的值是使用拾取程序自动计算的。所有拾取器都设置为第6行,比例因子为-1。还要注意,“Order”标志被设置为1。
s 第9和10行定义透镜 2。
s 第11行返回到轴心点。这一行中的值是通过设置坐标返回到第7行自动计算的(请参见图7设置坐标返回)。
s 第12行反转镜头2的倾斜和偏心。这些值是使用拾取器自动计算的。所有拾音器设置为7号线,比例因子为-1。注意,“Order”标志被设置为1。
s 第13行从枢轴点返回到点A。值是使用坐标返回到第6行自动计算的。
同样的方法可以用于任何光学元件,使元件相对于任何坐标系偏心和倾斜。
最后要注意的是,一旦离轴轴心点设置好了,我们就可以隐藏这些行。当我们不想经常改变枢轴点位置时,这简化了镜头编辑器。图19显示了简化的镜头编辑器。当右键单击行号时,“Hide Row”选项出现。