在OpticStudio的序列光线追踪模式中,表面输入的顺序非常重要。透镜数据编辑器 (LDE) 中指定的顺序给出了光与光学系统的组件表面相互作用的确切顺序。
因此,一个曲面的厚度(沿局部 z 轴的距离)与前一个曲面相距甚远。这称为局部坐标系,因为表面的位置是根据前一个表面指定的。
坐标断裂 (CB) 曲面允许您将下一个曲面的位置指定为在 x 和 y 中移动,在 x、y 和 z 中倾斜(旋转)以及在 z 中简单平移。坐标断裂是一个虚拟曲面:也就是说,它没有折射或反射能力,并且不能弯曲光线。它的唯一目的是根据当前坐标系定义新的坐标系。使用这样的曲面可以将曲面的几何位置与其光学属性分开。
在本文中,我们将展示如何在保持所有其他组件的位置不变的同时倾斜和偏心光学组件。在精确解释了如何执行此操作之后,我们将展示一个简化整个过程的工具,但是了解该工具的工作原理非常重要,因此建议仔细阅读整篇文章。在附加的zip文件中,您将找到一个文件start point.zmx,其中显示了三个玻璃窗口,其中一个是粘合在一起的两个光学材料。
每个窗口都应用了矩形孔径(双击任何表面并查看“光圈”选项卡以进行验证)。落在光圈外的曲面上的任何光线都将被终止。
在上面的屏幕截图中,正 z 位于从左到右的方向,正 y 位于页面上方,正 x 位于页面。这是一个右手坐标系,其中 z 位于食指上,y 位于拇指上,x 位于中指上,食指从左指向右,如左下角的坐标轴或 3D 布局所示。