zemax操作数归一化视场和瞳面坐标

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执着等待等wc 发表于 2023-2-27 16:33:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
归一化视场和瞳面坐标在ZEMAX程序和文档中经常用到。

有四个归一 化坐标:Hx,Hy,Px,and Py。
Hx和Hy为归一化视场坐标,Px和 Py是归一 化瞳面坐标。
  
归一化视场和瞳面坐标代表单位圆上的点。视场径向大小 (如果视场用物高定义,则为物高)用来对归一化视场进行放大。入瞳 半经用来放大归一化瞳面坐标。
例如,假如最大物高是10mm,如果定义 了3个场域, 分别在:0、7、10mm。坐标(Hx=0,Hy=1)表示此光线始于 物体最顶端(x=0mm,y=10mm);坐标(Hx=-1,Hy=0)表示此条光线始于物 面上(x=-10mm,y=0mm)。 瞳面坐标也是同样。假如入瞳半径(不是直径) 是8mm,那么(Px=0,Py=1)表示此光线通过入瞳顶端。如果光线在入瞳 面上,光线坐标是(x=0,y=8)。

注意:归一化坐标总是位于-1到+1之间,所以 Hx2+Hy2≤1, Px2+Py2 ≤1 采用归一化坐标的优点是,某一些光线通常有相同的坐标,不论物 体或者入瞳大小和位置如何。例如,边缘光线是从物体中心到入瞳边缘 的光线,归一化坐标为(Hx=0,Hy=0,Px=0,Py=1)。
主光线从视场顶 端到入瞳中心,归一化坐标为(Hx=0,Hy=1, Px=0,Py=1)。 另一个 优点是:即使瞳面大小和位置改变了。光线坐标仍然有用。假如在优化 透镜之前,您定义了光线设置来计算系统绩效函数。如果使用归一化坐 标,即使优化后入瞳大小和位置或者物体的大小和位置改变了,光线坐 标仍然不变。在优化的过程中也不会改变。当视场位置用角度来定义时, 归一化坐标也起作用。
例如:假定将y-field的角度选为0;7;10度,这 表示角度空间中的最大视场“半径”为10度。则归一化视场坐标(Hx=0, Hy=1)表示x-field是0度,y-field是10度。归一化视场坐标(Hx=-0.5, Hy=0.4)表示x-field是-5度,y-field是4度。
注意:即使没有定义 x-field,光线追迹时也可以使用Hx的非零值。Hx和 Hy值一般指物方角 度空间内圆上点,圆的半径由最大径向视场决定。如果定义单个视场点X 向视场角为10度;y-field是 6度,则最大圆形区域是11.66度,接着Hx 和 Hy将按此半径进行归一化。
注意:如果用视场角定义物体,坐标为 归一化视场角;如果用物高定义,则Hx和 Hy为归一化物高。
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