分类: 像差
参考几何像面质心的RMS点列图半径,以镜头单位为单位。该操作数使用一个矩形栅格光线计算RMS。该操作数考虑渐晕。Samp为 n 将在每个光瞳区上追迹 n × n 个栅格。Hx和Hy用于定义视场点。如果Wave值为零,就会进行多波长加权计算。否则,就用指定的波长计算。 参见 “Hx,Hy,Px和Py”。