分类: 实际光线数据约束
实际光线最大入射角度。此操作数用于约束多个表面的最小出射角度。从面1(surf1)到面2(surf2)定义的表面上的出射角度是实际光线与表面法线的夹角。实际光线的波长由波长(wave)定义,0表示使用的是主波长。需要注意的是,初涉角度一定是正值。参见MXRE,MNRI,MXRI。参见“Hx, Hy, Px, and Py”。