导论: 更好地理解坐标断点,为倾斜和偏心系统设立的符号约定,反射镜面的应用。 本教程中描述的大部分技巧都用“Add Fold Mirror”工具自动完成,并提供了坐标断点的手册条目的详细解释。 (此实例来自ZEMAX Manual)
设计流程: 本课将会告诉你如何在会聚光束中手动加入折叠反射镜面。 首先输入系统特性参数,如下: 在General系统通用对话框中设置孔径。 在孔径类型中选择“Entrance Pupil Diameter”,并根据设计要求输入“20”; 在视场设定对话框中,设置1个0视场,如下图: 在波长设定对话框中,选择默认的0.550um一个波长,如下图: 然后,将STO面的类型改为近轴镜片(paraxial),,将STO面的厚度设为100,这是近轴镜片的缺省焦距。这时会产生一个F/5镜片,如下图: 查看3D Layout,如下图: 你将会看到左边出现一个平面,光线集中在右边的一个焦点上。任何光学系统都可用来产生会聚光束,为简单起见用一个近轴镜片表达。 现在我们加入单个反射镜面使会聚光束方向向上转折。反射镜面的初始位置的方向为45度。假设我们需要反射镜面离开近轴透镜30mm的距离,就要求有3个新的镜面:一个坐标断点使坐标系统转45度,一个反射镜面,还有另外一个使反射光旋转45度。关键的一点是:这三个面都要求使用一个单反射镜面来实现。 要加入三个表面,在像面行上任何一处单击,使光标重新定位,按Insert键3次,将第1面(STO面)的厚度改为30,在第3面的玻璃列输入MIRROR,再将第4面(IMA前一面)的厚度改为-70。注意70是负的,因为经过奇数面的镜面后厚度符号改变。如下图: 此时,先查看下3D Layout,如下图: 此时将看到从焦点发出的光,落在镜面上,再反弹回离近轴透镜左边40mm的焦点上。 要使反射镜面倾斜45度,可双击第2和4面的表面类型列,将这些面改为坐标断点(Coord Break),向右滚动屏幕直到出现参量列。在第2和4面上会有一系列的0。单击第4面的Parameter 3列,出现列头显示“Tilt About X”。在该格上双击,在下拉列表中选Pickup作为一种求解(Solve)类型,设From Surface为2,Scale Factor为1.0。这会使第二个坐标断点旋转始终与第一个保持同样的旋转角。单击OK。注意在表格的值旁有个“P”,表明是从求解(pickup solve)中得到的。 然后移到第2面,在“tilt about x”列里输入45。如下图: 更新3D Layout,如下图: 注意近轴镜片的厚度为30,位于第一个坐标断点的旋转顶点。坐标断点的厚度是0,表示反射镜面是在同一点上。但是,坐标断点已将坐标系统旋转了45度。镜面本身是不旋转的,只有它所在的坐标系统,才被旋转。镜面的厚度为0,因为我们在移到下一个面前,要旋转另一个45度。第二个坐标断点先旋转另一个45度,然后向焦点移动-70个单位。注意所有的倾斜和偏心处理应在厚度改变之前。 要实现另一个反射镜面,单击像面使光标落在那儿,按Insert 键3次。将第四面的厚度从-70改为-30,第6面的玻璃改为MIRROR,第7面的厚度改为+40(再次注意经过镜面后符号的改变),再将第5和7面的表面类型改为坐标断点,在第5面对X轴倾斜中输入—45度。在第7面的对X轴的倾斜(tilt about x)上双击,在此参量上安放一个pick up solve。求解(pick up)是从第5面得到的,比例因子为1。如下图: 再次更新3D Layout,如下图: 第二组的break-mirror-break系统将光束再转90度,因此它仍然与初始光轴平行。 由于我们已在每一组中加入了“pickup solves” ,就可很容易地通过改变2个数字将光束倾斜。试着在第2和5面的“tilt about x”中输入30,然后再看看3维图上的变化,此时,3D Layout如下图:
|