导论: 物理光学传播(POP)不仅可以用于简单系统,也可以设计优化复杂的光学系统,比如透镜阵列。
设计流程: (1)透镜阵列建模 首先输入系统特性参数,如下: 在General系统通用对话框中设置孔径。 在孔径类型中选择“Entrance Pupil Diameter”,并输入“2”;
在视场设定对话框中。设置1个视场(0视场),要选择“Angle(Deg)”,如下图: 在波长设定对话框中,加入0.55um 一个波长,如下图: 然后在LDE中输入光源的结构参数,如下图: 其中,第2面的Surface Type选择User Defined,然后在Surface DLL中选择“US_ARRAY.DLL”。 返回LDE,在第2面(Lens Array)填入透镜阵列的各个参数,如下图: 再双击第2面,在Aperture对话框中,Aperture Type选择Rectangular Aperture,X-Half和Y-Half分别填入1.75(这是因为Number X*Width X=Number Y* Height Y=7*0.5=3.5mm)。如下图: 并双击第1面,同样在Aperture对话框中,Aperture Type选择Rectangular Aperture,X-Half和Y-Half分别填入1.75。如下图: 查看透镜阵列的Surface Sag,如下图: 此时,系统的结构图,如下图: (2)查看POP 打开POP,查看经过透镜阵列后的光学图像。如下图: 从上图可以看出,矩形排列的透镜阵列同样有衍射现象存在。
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