作者:小小光08 我们所处的空间是一个三维空间(three-dimensionalspace),在这个空间中,我们接触到的所有物体都是立体的。相对于 2D 显示的扁平化观感,3D 显示不仅可以完整地呈现深度信息,也能够带来 2D 显示所不具有的立体观感和临场感。因此它在工业、医学、军事等方面具有重要应用价值。伴随着数字信息技术的不断进步,3D 显示已成为当前信息显示领域的热门话题之一。各种 3D 显示技术的原理和具体实现手段都利用了人眼的视觉特性,能更逼真地展示我们所处的客观世界。 图3:柱状透镜显示技术示意图透镜的存在会放大像素间的距离,从而形成摩尔纹(Moiré pattern),因此需要子像素交叉排列,且让柱透镜与像素列呈一定的倾斜角度以消除这一影响。 图4:柱透镜光栅多视点成像从图4可以看出,对于柱状透镜光栅焦平面上的像素点,其发出的光线经过透镜后在空间形成固定位置的可视点,如图上形成的4个视点。只要人的左右眼睛分别接收到两个不同视点的图像就可以产生裸眼效果。 图5:多层显示技术 用户通过多层显示技术观看3D影像时,不会产生眩晕、头疼、恶心以及眼睛疲劳等副作用。与视差屏障显示技术相比,它的显示分辨率也没有下降,且观看视角也比较大,支持 2D 字幕和 3D 影像的组合显示。但其缺点是需要在一个显示器内放下多个显示面板。该技术对显示面板的透光率也有要求,实现成本极高。 |