光波导结构
本帖最后由 讯技casey 于 2024-12-24 08:50 编辑摘要
增强现实和混合现实(AR&MR)领域的新应用引起了人们对带有光栅区域的光波导系统的越来越多的关注,这些光波导系统用于输入和输出耦合以及扩瞳目的。VirtualLab Fusion为这类系统的仿真和设计提供了几个强大的工具,其中一个是具有灵活光栅区域配置的光波导组件。然后,模拟受益于在VirtualLab Fusion中实施的“连接场解算器”方法,以及其有效的非顺序建模技术。在此使用案例中,我们将介绍如何设置和配置光波导组件。
初始化光波导组件
光波导结构的配置
光波导通道的配置
向光波导表面添加区域
将光栅添加到区域
在光栅子部分中,可以配置光栅的主要特性,如光栅周期和方向。
类似于光波导部件,可以在区域通道部分中为每个单独的光栅区域定义传播通道。在光波导表面上定义的不同区域的通道可以不同,因此可以独立于周围表面的主通道进行配置。
配置光栅顺序
要将特定衍射级添加到在模拟中考虑的列表中,请使用光栅子部分的阶次选择选项卡中的添加阶次。
然后在对应表中指定所需的阶次。在效率选项卡中,可以手动输入效率值,也可以根据实际光栅结构计算实际的电磁光栅响应。
3D光线跟踪系统视图
现场跟踪结果
此外,光波导组件和光波导光学系统还与场跟踪及其各种探测器配合使用,以提供有关系统的更多信息。这些模拟还可以包括诸如偏振、相干性和来自孔径的衍射等关键效应,示例如下所示。
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