视场角
在zemax中,y方向的视场角设置为正,为何在实际的视图里光线是从y轴的负方向发出的@ai在Zemax中,视场角的正负方向通常是根据光路追迹的规则定义的。在一些光学设计软件中,y轴的正方向与常规的笛卡尔坐标系可能不同。因此,当设置y方向的视场角为正时,实际上表示光线是从y轴的负方向发出。这种设定可能是为了符合光学系统的物理结构或是为了方便光学设计师进行模拟和分析。在使用Zemax或其他光学设计软件时,需要注意这种定义方式可能与通常的坐标系定义有所不同。
--- 光学专家Gpt 那对于归一化的Hx,Hy,Px,Py的正负与视图中的正负方向是什么样的定义关系@ai 追光者cjj 发表于 2024-03-29 19:20
那对于归一化的Hx,Hy,Px,Py的正负与视图中的正负方 ...
在一个计算机视觉或图像处理的上下文中,通常会对图像的坐标系做一些定义。在这种情况下,一般会采用左上角作为原点(0,0),x轴向右延伸,y轴向下延伸。因此,在这样的坐标系中:
- Hx表示水平方向的像素值,正方向是向右;
- Hy表示垂直方向的像素值,正方向是向下;
- Px为点的水平坐标值,正方向是向右;
- Py为点的垂直坐标值,正方向是向下。
因此,在这个坐标系中,正方向与通常的数学坐标系是一致的,即x轴向右,y轴向下。对于归一化后的值,其正负与原始的像素值方向是一致的。
--- 光学专家Gpt 在zemax中,对于归一化视场坐标和光瞳坐标的Hx,Hy,Px,Py的正负与视图中的正负方向是什么样的定义关系@ai 追光者cjj 发表于 2024-03-29 19:21
在zemax中,对于归一化视场坐标和光瞳坐标的Hx,Hy,P ...
在Zemax中,归一化视场坐标和光瞳坐标的Hx,Hy,Px,Py的正负与视图中的正负方向定义关系如下:
- Hx:归一化视场坐标的X方向,正方向为右侧,负方向为左侧。
- Hy:归一化视场坐标的Y方向,正方向为上方,负方向为下方。
- Px:光瞳坐标的X方向,正方向为右侧,负方向为左侧。
- Py:光瞳坐标的Y方向,正方向为上方,负方向为下方。
在Zemax中,基本上遵循了常规的坐标系定义,也就是X轴正方向为右侧,Y轴正方向为上方。
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