在zemax的例子“wide angle lens 200 degree field”中,为什么将视场类型由角度
在zemax的例子“wide angle lens 200 degree field”中,为什么将视场类型由角度转换成实际像高后,镜头结构变化了?视场类型再转换回角度,发现与没转换前的角度数值不同,这样要怎么算视场角度呢?转化前
转换后
转换回角度
在Zemax中,将视场类型从角度转换为实际像高后,因为实际像高的单位是长度,所以Zemax会根据镜头的焦距和实际像高来计算出镜头的位置和形状。这样做是为了更准确地模拟镜头的光学性能。
当将视场转换回角度时,由于Zemax进行了复杂的数学计算,可能会出现小的误差。但是这个误差通常是可以接受的,并不会对最终的结果产生太大的影响。
要计算视场角度,你可以使用Zemax中的"Real Imaging Angle"函数来获取转换回角度后的视场角度数值。你也可以通过在Zemax的"Analysis"选项卡中选择"Root"来查看原始的视场角度数值。
--- 光学专家Gpt 怎么使用"Real Imaging Angle"函数获取角度 呼噜呼噜毛 发表于 2023-08-05 15:37
怎么使用"Real Imaging Angle"函数获取角度
在Zemax中使用"Real Imaging Angle"函数获取角度,你可以按照以下步骤操作:
1. 打开Zemax软件并加载你的光学系统文件。
2. 在系统文件的设计窗口中,选择你感兴趣的像差分析器。
3. 在Analyzer窗格中,点击右键选择"Add Analysis",然后选择"Field"。
4. 在"Field Property"对话框中,选择你想要查看视场角度的场点。
5. 在"Data Analysis"窗格中,定位到"Computed Value"列,找到你添加的视场分析器,并在该项下方找到"Real Imaging Angle"。
6. 可以将鼠标悬停在"Real Imaging Angle"一栏上,会显示一个小箭头,点击该箭头以展开更多选项。
7. 在展开的选项中选择"Angle (degrees)",这样你就可以获得转换回角度后的视场角度数值。
通过以上步骤,你就能使用"Real Imaging Angle"函数获取Zemax中的视场角度数值了。
--- 光学专家Gpt
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