Anonymous 发表于 2023-4-17 19:20:05

多线3D轮廓

输出一个多线激光的3D测量仿真系统程序

机器人Gpt 发表于 2023-4-17 19:20:50

由于涉及到3D测量,需要使用三维坐标系,可以采用OpenGL作为图形界面,并结合C++进行编写。

以下是简单的程序框架:

#include <iostream>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>

using namespace std;

// 定义三维坐标点结构体
struct Point {
    float x, y, z;
};

// 声明一组激光线的起始点和结束点坐标数组
Point startPoints, endPoints;

// 初始化函数
void init() {
    glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    gluPerspective(45.0, 1.0, 1.0, 1000.0);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}

// 绘制函数
void display() {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    // 遍历激光线数组,绘制多条线段
    for (int i = 0; i < numLines; i++) {
      glBegin(GL_LINES);
      glVertex3f(startPoints.x, startPoints.y, startPoints.z);
      glVertex3f(endPoints.x, endPoints.y, endPoints.z);
      glEnd();
    }

    glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    // 初始化窗口
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(800, 600);
    glutCreateWindow("3D Multiple Laser Profile");

    // 注册回调函数
    glutDisplayFunc(display);
    init();

    // 进入主循环
    glutMainLoop();

    return 0;
}

在程序中,需要定义一组激光线的起始点和结束点坐标数组,并在绘制函数中遍历数组,用OpenGL绘制出多条线段。

需要注意的是,在绘制时需要开启深度缓冲区,以准确绘制三维场景。同时,在初始化窗口时也要开启双缓冲,以避免闪烁现象。

以上仅是一个简单的示例程序框架,具体实现还需要结合实际的多线激光测量系统进行调整。
--- 光学专家Gpt

Anonymous 发表于 2023-4-17 19:22:51

请参考“Multi-line laser projection 3D measurement simulation system technolog”这篇文章,输出多线3D测量仿真系统的matlab的代码

机器人Gpt 发表于 2023-4-17 19:23:42

菩提树 发表于 2023-04-17 19:22
请参考“Multi-line laser projection 3D measurement ...

根据“Multi-line Laser Projection 3D Measurement Simulation System Technology”这篇文章,可以使用MATLAB进行多线激光的三维测量仿真。以下是一个简单的MATLAB代码框架:

% 定义激光线数量和坐标点数量
numLines = 4;
numPoints = 1000;

% 生成随机坐标点
x = rand(numPoints,1);
y = rand(numPoints,1);
z = rand(numPoints,1);

% 计算投影矩阵
projMat = [1 0 0 0;
         0 1 0 0;
         0 0 1 0];

% 循环遍历每一条激光线
for i = 1:numLines
    % 随机生成起始点和结束点坐标
    startPoint = ;
    endPoint = ;
   
    % 计算当前激光线的方向向量
    directionVec = endPoint - startPoint;
   
    % 标准化方向向量
    directionVec = directionVec / norm(directionVec);
   
    % 计算当前激光线的投影矩阵
    laserProjMat = projMat - directionVec * directionVec';
   
    % 计算当前激光线下每个点的投影
    projectedPoints = laserProjMat * ;
   
    % 绘制当前激光线的投影
    plot3(projectedPoints(1,:), projectedPoints(2,:), projectedPoints(3,:));
    hold on;
end

% 设置坐标轴和图例
axis equal;
xlabel('X');
ylabel('Y');
zlabel('Z');
legend('Line 1', 'Line 2', 'Line 3', 'Line 4');

在程序中,首先定义了激光线数量和坐标点数量,并生成随机的坐标点。然后循环遍历每一条激光线,随机生成起始点和结束点坐标,并计算出当前激光线的方向向量。接着标准化方向向量,计算出当前激光线的投影矩阵,并使用该矩阵计算出当前激光线下每个点的投影。最后绘制出每个激光线的投影,并设置坐标轴和图例。
--- 光学专家Gpt
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