设计和优化衍射扩散器生成2D光模式(上)
此应用案例演示了通过使用一个位图文件来设计一个衍射光学元件(DOE)以用于光扩散器来生成一个光图案。1.建模任务
2.照明光束参数
波长:532nm
激光光束直径(1/e2):500um
3.期望输出场参数
位图文件:DO.003_Diffuser_for_2D_Light_Mark_01.BMP
图样直径:40mm X 40mm
效率:>60%
杂散光:≤10%
分辨率:200um X 200um
4.设计和优化方法
VirtualLab提供了不同的设计和优化方法。
对于此案例,应用了迭代傅里叶变换算法(IFTA)来设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。
5.设计扩散器
点击Start→Diffractive Optics→Pattern Generating Diffuser进入扩散器设计起始界面。
6.设置输入光束参数
选择腰束和发散角的定义方式为1/e2 Waist Diameter ,Divergence Full Angle
7.设置输入光束波长为532nm,腰束直径为500um。
8.光学系统设置:选择1f光学系统,f=250mm
9.期望输出场参数设置
你可以
使用辅助会话编辑器来设置光学系统并且配置优化和设计文档
或手动进行所有设计(更高级的)。
同样地,你可以看到会话编辑器页面,由位图文件指定设计目标图样(DTP)。
10. 指定参数过程中的提示信息
创建指定光图样的期望光学分辨率。
考虑到入射光为相干光,光图案由一系列散斑组成。为了清楚地解析光图案,散斑应小于光图案最小的细节。
期望的分辨率是用于控制散斑直径。
11.警告
有以下情况,将会出现红色警告消息:
期望的分辨率无法由指定的光学系统实现。
光学系统将创建离散点,而不是散斑图。
不是所有的期望光图样细节都可以由光学系统或指定的分辨率解析。
单击Optimize Resolution按钮,以帮助调整系统参数。
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