分析折叠成像系统
虚拟和混合现实>近眼显示任务/系统照明
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高亮
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波导中传播的非序列分析
考虑波前像差的PSF和MTF计算
说明:光源
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说明:准直透镜
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说明:波导
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说明:探测器
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结果:3D光线追迹
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结果:2D PSF和2D MTF
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模拟曲面的波导
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结果:3D光线追迹
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结果:曲面的2D PSF和2D MTF
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结果:1D MTF曲面vs.平面
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文档和技术信息
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