仿真一个包含复杂2D出瞳扩展的波导系统
虚拟和混合现实>近眼显示任务/系统描述
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亮点
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波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响
计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF
包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域
说明:光源
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说明:波导
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说明:人眼模型
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说明:区域
亮点
波导光学中的非序列光线及场追迹分析
包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域
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说明:输入耦合光栅
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说明:2D扩展光栅
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概念:2D出瞳扩展
说明:输出耦合光栅
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说明:探测器
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结果:3D光线追迹
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结果:输出耦合后的光斑及光强
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结果:瞳孔处的光斑及光强
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结果:视网膜处的PSF
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结果:视网膜处的PSF
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结果:视网膜处的MTF
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/180301/1-1P301105255F3.png
结果:视网膜处的MTF
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/180301/1-1P301105334S0.png
文件&技术信息
http://www.infotek.com.cn/uploads/allimg/180301/1-1P30110535O05.png
为啥图都显示不出来 你再刷新一下试试,或者加我微信cherryjhy,我单独发给你
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